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Hauptmerkmale
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Der Special Stage Systems Oscillographic Block ist die ultimative Chip-Audio-Workstation, die klassische Arcade-, 8-Bit-Drum-Sounds und Melodien erzeugen kann. Der Oscillographic Block wurde für maximale Flexibilität entwickelt und verfügt über eine 3-Kanal-Digital-Synthesizer-Sprache, Preset-Speicher, algorithmische patch Generatoren und CV control. Es verfügt auch über 6 programmierbare Funktionsgeneratoren, die glatte oder gestufte Wellenformen ausgeben können. Der Special Stage Systems Oscillographic Block ist perfekt für kreative modulare Anwender, die den klassischen Arcade-Klang von Videospielen erreichen wollen.
Produktnummer: 101869
Der Oszillographische Block des Special Stage Systems verwendet den Chip SN76489. Dieser Chip ist ein digitaler Klangerzeuger, der über zwei Rechteckkanäle, einen Rauschkanal und spezielle 4-Bit-Verstärker verfügt. Der Chip verfügt über einen satten, dunklen Klang, der in vielen klassischen Videospiel- und Computersystemen verwendet wurde, darunter Sega Game Gear, Sega Master System, BBC Micro, ColecoVision und IBM PCjr. Mit direkter Übertragung controlüber den physikalischen Klangchip und 1V/Okt. skaliertem 10-Bit-Pitch ermöglicht Ihnen der Oszillographische Block die Wiederherstellung klassischer bitgebrochener Sounds.
Jeder SN76-Kanal verfügt über zwei dedizierte Funktionsgeneratoren zur Steuerung von Neigung und Amplitude, also insgesamt sechs Funktionsgeneratoren pro Preset. Im Standardmodus rasten die Funktionsgeneratoren auf die diskreten Werte ein. Im Interpolationsmodus gleiten die Generatoren stattdessen sanft zwischen den Werten, was zur Erzeugung kontinuierlicher LFO-ähnlicher Wellenformen führt. Der Oszillographische Block bietet verschiedene Standardformen über die Hüllkurvenschnittstelle. Die Funktionsgeneratoren sind in der Lage, sowohl glatte Wellen als auch abgestufte Sequenzen zu erzeugen. Der Oszillographische Block arbeitet mit einem breiten Geschwindigkeitsbereich und eignet sich zum Erstellen von perkussiven Drums, One-Shot-Effekten, sich entwickelnden Texturen, Sequenzen und mehr.
Es gibt insgesamt 8 voreingestellte Slots, in denen Sie Patches speichern können. Die Presets speichern praktisch jeden Parameter und können sofort über den Preset CV-Eingang oder die dedizierten Gate-Eingänge abgerufen werden. Das einzigartige Preset-System ermöglicht es, 8 Patches auf der SD-Karte zu speichern, um eine einfache Verwaltung und Portabilität zu gewährleisten. Wenn Sie einen One-Shot-Sound in jedem Slot speichern, können die 8 Eingänge in der Mitte des Moduls verwendet werden, um jedes Preset auszulösen, genau wie bei einer Drummaschine. Mit der RANDOM-Taste können Sie die Presets algorithmisch generieren. Es gibt 3 verschiedene Modi: Hüllkurvenmodus, Trommelmodus und Sequenzmodus. Der Hüllkurvenmodus randomisiert die Form des Funktionsgenerators. Der Drum-Modus erzeugt Bass Drums, Hüte, Snares, Becken und Effekte, während der Sequenzmodus Loopingsequenzen und Patches erzeugt. Daraus lassen sich komplexe rhythmische Sequenzen und Melodien erstellen.