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Hauptmerkmale
Diese Beschreibung wurde aus dem Englischen übersetzt - Lesen Sie hier die ursprüngliche Version
Der Pittsburgh Modular Lifeforms Perkussion Sequencer ist ein 4-Kanal eurorack Beat-Programmierer mit einer intuitiven, klassischen Drum Style-Oberfläche. Der Perkussion Sequencer bietet Ihnen die Möglichkeit, Pattern und Effekte anzupassen, ohne den Beat stoppen zu müssen, und neue Pattern mit dem live Performance- oder Step-Sequenzer-Modus zu erstellen. Pittsburghs Perkussion Sequencer verfügt über integrierte analoge Hüllkurven und VCA auf jedem Kanal, so dass Sie jede Audioquelle in ein perkussives Instrument verwandeln können.
Produktnummer: 100401
Der Perkussion Sequencer hat den Geist einer modernen Drum Machine. Es ist ein 4-Kanal-, 32-Schritte-Sequenzer mit einstellbarer Sequenzlänge, der auf live Leistung ausgelegt ist. Optimieren und justieren Sie die Muster während der Fahrt, ohne jemals den Beat stoppen zu müssen. Zusätzlich können Sie bis zu 32 Sequenzen mit live Performance- und Step-Modus-Aufnahmen mit unterschiedlichen Längen zwischen 1 und 32 Schritten erstellen und speichern. Der Perkussion Sequenzer ermöglicht es Ihnen auch, eine neue Sequenz aufzunehmen, indem Sie mit der Berührung pad das Muster eines Kanals nach dem anderen bearbeiten. Jede Tastatur stellt einen Schritt des Musters dar, und bequem wird die Leistung der Gewindebohrungen auf den nächsten Takt quantisiert, so dass Sie sich keine Sorgen machen müssen, dass Sie perfekt pünktlich sind. Der Perkussion Sequenzer wird von einem internen Tap-Tempo oder einer externen Clockquelle mit einer speziellen Ein-/Ausgangsbuchse angesteuert, um mit externen Modulen zu synchronisieren. Jedes Muster kann auch kopiert und eingefügt werden, um auf einfache Weise mehrere Versionen eines Beat zu erstellen.
Der Pittsburgh Modular Lifeforms Perkussion Sequencer ist mit einer eingebauten, Perkussionsgetunten analogen Hüllkurve und VCA auf jedem Kanal ausgestattet, so dass Sie patch in jeder Klangquelle arbeiten können. Von einer einfachen Sinuswelle bis hin zu einer stark modulierten und verarbeiteten Rauschquelle kann alles schnell in ein unverwechselbares Schlagzeug verwandelt werden.
Der Perkussion Sequencer ist mit 6 einzigartigen Pattern-Effekten ausgestattet, die die musikalischen Möglichkeiten erweitern, darunter Shift, Glitch, Dichte, Morph, Swing, Add/Drop. Effekte wie Swing- und Beat-Shifters ermöglichen die Bewegung in Ihren Sequenzen. Jeder Kanal führt eine eindeutige Instanz eines Pattern-Effekts auf einmal aus, und ein Master Pattern-Effektkanal steht zur Verfügung, um 4 Kanäle des Sequenzers zu beeinflussen. Die Kombination aus Kanaleffekt und Mastereffekt ermöglicht bis zu 2 Effekte gleichzeitig auf jedem Kanal. Jeder der Effekte hat einen Parameter, der so eingestellt werden kann, dass er die gewünschte Menge einstellt.
Die 6 Pattern-Effekte haben alle ihre eigene Art, die Beat-Sequenz umzuschalten und zu modifizieren. Der erste ist der Shift-Effekt, der die Triggerausgabe um kleine Teilungen verzögert, was zu einem Halbschritt- oder Stotter-Schritteffekt führt. Jeder Regler steuert den Betrag der Kanalverschiebung um entweder 1/8tel oder 7/8tel eines Beat. Glitch Effect ist ein wahrscheinlichkeitsbasierter Glitch-Effekt, der chaotische Gates erzeugt, die immer mit einer Teilung der Uhr synchronisiert sind. Der Effektregler ändert den Bereich des Glitch von minimalem auf maximales Chaos, was zu komplett transformierten Sequenzen führt. Als nächstes kommt der Dichteeffekt, der die Anzahl und das Timing der für jeden Schritt erstellten Trigger von einem beliebigen Wert zwischen dem Doppelten des Triggers und einem Rolling-Effekt bestimmt. Morph-Effekt erzeugt sich entwickelnde Muster, indem er active Schritte der Sequenz hinzufügt oder entfernt. Swing Effect erzeugt Swing, der das Gefühl eines echten Drummers mit leichten Zeitverschiebungen in jedem zweiten Schritt wiedergibt. Schließlich gibt es noch den Add/Drop-Effekt, der temporär Schritte aus Ihrem Pattern hinzufügt oder entfernt, ideal, um leicht variierte Sequenzen in einer live Performance zu erstellen.