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Caratteristiche principali
Questa descrizione è stata tradotta dall'inglese - Leggi la versione originale qui
Il Pittsburgh Modular Lifeforms Percussion Sequencer è un programmatore di beat eurorack a 4 canali con un'interfaccia intuitiva in stile classico di batteria. Il Percussion Sequencer ti dà la possibilità di regolare i pattern e gli effetti senza mai aver bisogno di fermare il beat, e creare nuovi pattern utilizzando le modalità live Performance o Step Sequencer. Il Percussion Sequencer di Pittsburgh è dotato di inviluppi analogici e VCA su ogni canale, consentendo di modellare qualsiasi sorgente audio in uno strumento percussivo.
Codice di riferimento: 100401
Il Sequencer Percussion ha la mente di una moderna Drum Machine. Si tratta di un sequencer a 4 canali, 32 passi con lunghezza di sequenza regolabile progettato per le live prestazioni. Tweak e regolare i modelli al volo senza mai aver bisogno di fermare il ritmo. Inoltre è possibile creare e memorizzare fino a 32 sequenze utilizzando la registrazione in modalità live performance e step mode con lunghezze variabili da 1 a 32 passi. Il Percussion Sequencer permette anche di registrare una nuova sequenza utilizzando il tocco pad per modificare il pattern di un canale alla volta. Ogni tastiera rappresenta un passo del modello e comodamente le prestazioni toccate sono quantificate al ritmo più vicino, quindi non c'è bisogno di preoccuparsi di essere perfettamente puntuali. Il Sequencer Percussion è pilotato da una sorgente interna di Tap Tempo o clock esterno con un jack dedicato in/out per la sincronizzazione con i moduli esterni. Qualsiasi modello può anche essere copiato e incollato per creare facilmente versioni multiple di un battito.
Il Pittsburgh Modular Lifeforms Percussion Sequencer è dotato di un inviluppo analogico accordato a percussione integrato e di un VCA su ogni canale che consente di patch utilizzare qualsiasi sorgente sonora. Qualsiasi cosa, da un'onda sinusoidale di base ad una sorgente di rumore pesantemente modulata ed elaborata, può essere rapidamente trasformata in una caratteristica batteria.
Il Percussion Sequencer è dotato di 6 effetti pattern unici per espandere le possibilità musicali tra cui shift, glitch, densità, morph, swing, swing, add/drop. Effetti come lo swing e i beat shifter consentono il movimento nelle sequenze. Ogni canale esegue un'unica istanza di un effetto pattern alla volta e un canale master pattern effect è disponibile per influenzare 4 canali del sequencer. La combinazione dell'effetto canale e dell'effetto master consente di ottenere fino a 2 effetti alla volta su ciascun canale. Ognuno degli effetti ha un parametro che può essere regolato per comporre la quantità preferita.
I 6 effetti pattern hanno tutti il loro modo unico di accendere e modificare la sequenza di beat. Il primo è l'effetto Shift che ritarda l'uscita del trigger per piccole divisioni, con il risultato di un effetto a mezzo passo o a balbuzie. Ciascuna manopola controlla la quantità di spostamento del canale da 1/8th, a 7/8ths di un beat. L'effetto Glitch è un effetto glitch basato sulla probabilità di creare cancelli caotici che sono sempre sincronizzati con qualche divisione dell'orologio. La manopola dell'effetto cambia la gamma del glitch da minimo a massimo caos, dando luogo a sequenze completamente trasformate. Poi c'è l'Effetto densità che imposta il numero e la tempistica dei trigger creati per ogni passo, da qualsiasi cosa tra il doppio del grilletto ad un effetto rolling. Morph Effect crea modelli in evoluzione aggiungendo o rimuovendo passi attivi dalla sequenza. Swing Effect crea lo swing ricreando la sensazione di un vero batterista con un leggero spostamento nel tempo di ogni altro passo. Infine, c'è l'effetto Add/Drop Effect che aggiunge o elimina temporaneamente dei passaggi dal modello, ideale per creare sequenze leggermente diverse in una live performance.